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英雄联盟安妮攻略_英雄联盟安妮打法

AK辅助网 游戏攻略

攻略内容

1.英雄联盟 新版本的安妮到底如何出装

2.英雄联盟安妮打小鱼

3.英雄联盟,安妮上单好吗?

4.英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!

5.英雄联盟安妮技能解说,包括每级(1

6.英雄联盟:安妮怎么玩?

英雄截图

英雄联盟安妮攻略_英雄联盟安妮打法

详细解说

一直以来,中单都是英雄联盟中最为重要的位置之一。对线给压力、支援迅速、团战输出到位是一位优秀中单应该具备的基本素质,同时也是取得胜利的关键要素。想要拿下比赛,除了自己需要掌握过硬的技术之外,根据版本挑选英雄也相当重要,所谓"一代版本一代神"也并不只是一句玩笑。纵观近些天中单英雄的数据,安妮成功登顶胜率榜第一,作为一名老牌法师,安妮为何能达到53.73%的胜率?接下来就让我们一起走进安妮,领略她的强势所在。

安妮的强势所在

作为英雄联盟中的第一批英雄,安妮凭借着"萌萌哒"的外表吸引了不少玩家的目光,小小的个子也拥有强大的能力。

1?控制能力强

被动技能赋予了安妮优秀的控制能力,而Q技能所具备的回蓝特效确保了前期的发育。3级的安妮迎来了第一个强势期,先手控制,再配合上打野能够有效消耗敌方血量;拥有了大招的安妮意味着彻底转变,凭借着闪现打出一套高爆发的连招往往能够成功秒掉对手。

2?游走与团战优势明显

作为一名中单,前期游走成为了必不可少的一环。对于安妮来说,因为有被动效果的加持,"硬控"成为了她的闪光点,一旦能够成功绕后,敌方英雄想要撤离就显得十分困难。团战作为中后期的决胜关键,一直都是游戏中的重中之重,作为一名"控制型"法师,在拥有闪现的前提下,安妮能够利用大招实现范围控制的效果,从而为团队获得更大的优势;其次,安妮还拥有着一流的爆发能力,把握时机一套技能带走AD与中单将使得接下来的团战更加顺畅。

作为一名"万金油"英雄,控制与爆发成为了安妮的核心关键词,凭借着自己优势,她一举拿下了胜率第一的好成绩。另外,简单易上手也使得安妮成为了很多新手中单的首选;但需要注意的是,因为拥有着法师脆皮的通病,安妮往往容易成为集火对象,因而需要在对抗中审时度势,找到最好的切入时期与输出位置。

技能特性及使用技巧

1?被动技赋予安妮优秀的控制能力,此乃核心所在

被动技能是安妮的核心所在,它成为了实现控制效果的关键。根据技能机制,每释放4个技能之后,下一次伤害类技能就会对目标产生眩晕效果,持续时间为1.25/1.5/1.75秒。需要注意的是,每当安妮拥有控制效果之后,周围便会围绕一圈白色的丝线,虽然这一设定能够起到提示作用,同时也会削弱控制效果的"突发性",想要达到出其不意的效果则需要配合E技能。

三层被动是发动突袭的关键,此时身上并没有提示,而对手也会放松警惕,所以E技能就成为了触发控制效果的"钥匙",而基础连招为EQWA或是EWQA。瞬间按下E技能,Q与W便拥有了控制效果,Q技能因为具有指向性,控制成功率为100%;而W技能则为瞬发,留给对手的反应时间很短,不过需要拿捏好距离。

2?Q技能保证了安妮前期的发育,提升赖线能力

Q技能具有指向性的特点,技能释放难度低。同时,如果目标死在Q技能之下,则会返还法力值并且冷却时间也会减半,借助这一特性,安妮在前期的蓝消较低,赖线能力也就更强。需要注意的是,前期技能伤害较低,对于兵线血量的把控也需要更加精确。除了拥有清线的效果外,玩家还能够利用Q技能的指向性特点实现压低敌方英雄的血量的效果。

3?W技能带来AOE伤害,推线+控制两不误

与Q技能的秒一不同,W技能可以打出范围伤害。首先,前期对线阶段,可以利用W技能压低兵线血量,配合上Q技能能够进一步提升清线的效率。其次,W技能具有瞬发的特性,因而很少有人能够反应过来,所以在6级之前,它是打出控制效果的首选。W控制之后,紧接着Q技能,随后借助手长的优势,不断进行平A,从而将伤害最大化。

4?E技能提供伤害减免效果,能够配合被动打出控制效果

E技能更加偏向于"保护",使用之后可以获得一个3秒的护盾,能够给予安妮16/22/28/34/40%的伤害减免。一般而言,E技能会被用于激发控制效果的起手式,从而使得控制来得更加隐蔽与突然。另外,在E技能的时间范围内,安妮使用普攻还能够对敌人产生魔法伤害。虽然普攻距离曾遭到了削弱,但是在众多英雄中安妮仍具有优势,通过在连招中穿插平A能够将伤害最大化,从而有效避免"丝血"的情况发生。

5?R技能兼具爆发与控制,中后期团战"神技"

在"提伯斯之怒"的加持下,6级的安妮正式走向了崛起之路。因为安妮由来已久,对于她的打法套路大家也都是心知肚明,因而"闪现"就成为了秒人或者开团的主要支撑。等到安妮成功解锁大招之后,一套ERWQAA的连招就成为了单杀的主要思路,前期先利用QW技能将敌人英雄的血量控制在斩杀线附近,此时不要着急上,需要在小地图确定敌方打野的位置,如果在上路或是下路露头,则可以抓住时机,闪现打出ERWQAA,凭借着高额的爆发,一般都能够成功秒杀。

符文分析

符文方面,主系推荐主宰,副系巫术

主系:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手

副系:迅捷+焦灼

主宰系的符文更加偏重于进攻,借助于平A距离远与QW技能,能够有效触发电刑的额外的伤害;恶意中伤所带来的真实伤害,能够强化安妮的输出效果;而无情猎手所增加的移速可以强化支援与参团效率,对于团战而言收益很大。副系中的迅捷能够进一步增强游走跑线能力,在前中期的效果明显;焦灼所附加的灼烧效果提升了消耗能力。综合来看,这套符文在攻击与游走间进行了平衡,适合当前版本的安妮。

出装推荐

前期:推推棒+法穿鞋

中期:莫雷洛秘典+金身

后期:帽子+法穿棒

推推棒是安妮前期最核心的装备之一,一方面提供了法强加成,同时赋予了一段位移,在中前期的团战中能够起到重要作用。随后,莫雷洛秘典提供了一定的法穿效果,能够有效针对前排;而300点生命值能够强化生存能力。中期是团战的频发阶段,作为开团英雄,金身成为了提升安妮存活率的核心,也是重要的防御装。中后期,帽子与法穿棒成为了伤害的主要来源,也是常见的两件套。

实战技巧

对线期:

对线期需要注意两个时间段,一个是3级,另一个则是6级。

当安妮来到3级时,就具备了一定的消耗能力,QWA一套连招就能够让对面减去三分之一血量。同时,利用普通攻击射程远的特性,可以趁着对方补刀的瞬间平A消耗。一般来说,消耗敌方英雄至半血状态就来到了安妮的斩杀线,等到电刑冷却完毕,即可W闪QA点燃带走。到了6级,闪现ERWQA加引燃,基本能够秒杀对方中单,这也是扩大对线优势的关键等级。对线期游走是关键所在,不要觉得游走亏兵线亏经验,gank成功之后,能够顺利让一路拿到优势,对于中后期团战将产生重要影响。

团战阶段:

团战阶段的安妮可以选择秒杀后排,同时也可以打出范围控制,至于选择何种方式,需要根据具体情况来安排。团战阶段,如果敌方ADC落单,或是站位过于靠前,那么闪现ERWQA一套直接带走;如果相持阶段,敌方英雄集中,那么就可以趁机打出范围控制,只要队友后续输出跟上,团战就能够取得不错的效果。

写在最后

作为一名老牌法师,安妮具有爆发高、控制能力强的特点,同时因为技能机制通俗易懂,上手难度较低。对线期,把握好3级与6级的优势,同时及时游走能够帮助队伍稳定发育起来。团战阶段需要针对不同的情况集更加针对性的开团方案,通过优化细节,小小安妮也能够爆发出强大的力量。

英雄联盟 新版本的安妮到底如何出装

起安妮这个英雄,相信很多玩家都不陌生,她是英雄联盟最早封测版本的十位英雄之一。自从安妮出现以后,很多玩家(特别是妹子)都被她萌萌哒的外表给吸引住,同时因为操作简单,于是便成为新手玩家所追捧的对象!

安妮既可以打中单,还可以,因为被动的存在使得她在团战中的作用非常突出,为了让大家对安妮有一个更加全面地了解,今天就为大家详细解剖一下她的玩法。

对线技巧

对线技巧通常来说,安妮一级点Q二级点W,的话通常点E

Q技能是指向性技能,可以精确打击对面,如果用Q技能击杀小兵还可以恢复蓝量,所以一般选择主Q。W技能是一个AOE伤害,要注意好施法距离!E技能有不错的伤害反弹和伤害减免,能够有效克制对方的爆发,同时E技能可以用来叠加被动层数。

前期换血时注意要多A对方,因为安妮的平A距离比较远,所以推荐AQA来和对方换血。安妮在前期非常强势,尤其到了6级,安妮就到了一个伤害爆发点,把握好时机一套可以带走对面中单。这里给大家推荐一个稳固晕人的连招:在3层被动的情况下闪现的同时按下E,接下来用R晕住对方,接下里用WQ补充伤害。

安妮在线上的时候要注意游走,因为有控制在手,抓人的时候往往比较顺利。但是游走的时机和与队友的配合也非常重要:

兵线劣势的情况下,除非有很大的把握可以Gank成功,否则不要游走!没有视野或对地方视野不清楚的情况下,游走路线一定要规划好,并且要与配合的队友提前沟通好。特别需要注意的是,在和亚索对线时,他的风墙可以挡Q却不能挡W,所以想要控制亚索,一般要用W起手。

团战技巧因为被动的存在,安妮的先手能力和反手能力都十分亮眼。所以在双方互相拉扯的时候,要选择一个合适的时机才能将其优势最大化。

在僵持阶段,对面站位比较靠前,这时候就可以用闪现+R来开启团战,如果对方刺客英雄较多,可以用大招来抑制对面的突进。所以,要根据场面的变化来选择合适的开团方式,不要只会简单地闪现+R然后被秒……有时候大招留给我方后排,比你闪现开团要更稳。

符文选择

安妮的符文没有太多的争议,很多人都选择掠食者。因为安妮自带控制,所以背刺的真实伤害有胜于无,毕竟移动受损的输出还是很容易打出来的。红色系的非战移速和蓝色副系的迅捷都是为加速准备的,这使得安妮机动性大大提高,方便安妮的Gank!

出装

安妮的出装分为两种,一种是爆发流,另一种就是半肉装。具体选择哪一套,要根据局势和对方英雄进行选择。

爆发流出门装就是一般法师套路,多兰戒+血瓶。第一次回家之后,出一个戒指,有了层数后并且有优势就可以转成书了。第一件装备,正常情况下,我会选择做火箭包,这件装备非常适合安妮,可以帮助开团大爆发。

中期打团的时候可以先出一个小中亚,可以保证开团之后的生存。后面的装备就比较常规了,卢登+帽子,大后期再补上一个法穿棒就可以了。至于鞋子,安妮一般选择出法穿鞋,这样可以保证高爆发。

总体来说,这套装备的爆发非常高,团战时把握好时机可以一套带走对面的C位。

半肉流如果游戏处于逆风且对面的刺客英雄较多时,安妮要适当选择出一些半肉装来保证自己的输出。法穿鞋、火箭腰带、(书)、鬼书、冰杖、大面具、法穿棒,帽子/金身。

这套输出可以最大熊的伤害,很多人放大招只是为了控制对面,他们往往将熊的后续伤害给忽略掉了。但是这套出装可以最大化熊的输出 ,冰杖+面具不仅可以在团战中带来减速效果,还可以有持续性的伤害,如果对面肉比较多,那么这一套装备就非常适合。

最后要提醒大家,出装并没有固定的套路,这两种方案只是为大家提供一个思路,其实这些装备都是可以相互调换的,要根据场上的情况不断做出调整,这样才能取得胜利!

安妮注意事项

每个英雄都不是完美的,都存在一些缺点,只有当你足够了解安妮劣势的时候才能变得更强。

腿短,非常依赖闪现。无论是想要在线上秒杀,或者开好一个完美的团,安妮都需要闪现来给对面一个出其不意,所以闪现对于安妮来说十分重要。容易空大。很多人把握不好大招的距离,很多时候想要用大招开对面,没想到却大空了,那个场面真的非常尴尬。后期乏力。安妮的输出基本上只有靠qwer打一套爆发,在后期的团战中打完这一套后,安妮就显得很乏力。

安妮这个英雄具有高爆发的特性,技能释放简单,没有太多的限制和要求,同时,她还有比较好的团战能力,最后,安妮还有优秀的保人能力,她可以防止对面的突进英雄来秒己方的脆皮。但是缺点也很明显,自己本身没有位移技能比较脆皮,而且技能容错率低,一旦大招没有眩晕到核心人物,那么团战将会非常难接!

英雄联盟安妮打小鱼

经常安妮,鞋子三血是必须的,不然不能耗血,然后两到三个多兰法术穿透的鞋子,这是为了撑血,原理同出时光,但是便宜很多,操作没信心的可以出时光,但是时光太费钱拖慢了安妮的出装速度,安妮前期有优势,所以要节约时间在前期多发挥自己高伤害的优势,直接帽子,法穿杖,这时候伤害足够了,可以考虑出个沙漏或者直接复活甲也行,安妮是个秒人法师,闪现有CD的时候随便浪,攒晕大招QW WQ都可以,打完闪出来等CD好了再来一套,没闪现就开沙漏等CD好了一套技能接着跑。就这样反复循环,安妮中期猛,后期靠一个团控,所以前中期速度两个技能清完兵后,多去其他路支援,把优势先累计起来。

我建议最多出2个多兰就够了,三个感觉有点浪费,如果顺风的话最好是1个多蓝法穿鞋子后直接过度到无用大棒,然后帽子,这样你在10级前很猛。

英雄联盟,安妮上单好吗?

你好,安妮打小鱼人就要注意理解Q眩晕的效果,因为安妮的Q眩晕小鱼人的E是躲不掉的。

那么前期安妮要靠手长压制鱼人。1级安妮学Q,利用QA消耗鱼人,或者平A消耗鱼人,同时注意叠被动。这时是你抢2,学W,利用Q眩晕鱼人,如果鱼人E走,你可以跟上WA,然后撤退,尽量消耗小鱼人,不给他补刀。3级学E,攒3层被动,鱼人一般会WQ过来,你就开E然后利用Q眩晕他,然后WA他,加上小兵打,一般你3级是能杀掉他的。依靠前期的强势压制,6级后可以出水银鞋,或者720的魔抗斗篷来压制他,这样他对你造不成威胁了,而你可以一如既往的压制他。

英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!

安妮玩上单是可以的,上单一般对阵都是AD,先出沙漏,然后冰杖,输出够就直接女妖,输出不够,看情况补冥火或者面具。逆风推荐冥火,打团闪现上去保证秒一个AP或者ADC,然后抗伤害到半血沙漏打出第二套伤害,玩家的任务就完成了。

上单对AP,第一件深渊或者冥火,然后沙漏,看情况补冰杖或者女妖。

按顺序排:(沙漏,减CD鞋,冥火,冰杖,面具/女妖,法穿/深渊)如果就你一个人顺, 对面爆发也不高,出个吸血书有奇效

打安妮注意的几个地方或者说是小技巧:

1.攒3层晕,然后Q出去的瞬间按下E,Q就可以晕到人,然后上去W就回头,前期多靠这招磨血。一定在技能之间夹着平A,因为经常伤害就差那么一点点,无数次AP闪现出去还是被我一个平A杀掉。

2.追杀的时候,如果准备闪现,建议闪现R或者闪现W,因为是瞬间伤害,如果玩家闪现Q,对面可能也会交闪现从而逃脱。

3.打团思路,有闪的时候尽可能晕到多的人,如果对面走位分散,闪现杀一个AP或者ADC就赚了。4层晕的时候闪现RQWE,打完这套你身上有3层晕,别急着沙漏,抗一会输出放出第二个Q,这样就又有4层晕了。然后扛不住就沙漏。沙漏完了找准角度一个W又能晕到两三个,玩家的任务就完成了,这都团输了,队友装备太差没办法了。

4.打野来帮gank,有机会击杀果断点交闪现R,闪现W。

5.一套大招打下来对面残血要逃跑,玩家控制熊粘着对方走,不要A对方,这样能把对方烧死,自己不要离熊太远,不然熊会回到自己身边。同理,熊需要回到自己身边,就控制熊反方向走。杀完人熊还在,刷波F4什么的,或者用熊抗小龙也是很不错的。

6.如果己方AD很肥,其他人一般,安妮保AD也是可以的。

7.对面如果爆发不高,很多肉,安妮还是很需要蓝来做持续输出的。

8.对面有女妖,最好让队友把女妖破掉,实在不行,就3层晕,Q破女妖,然后大招晕人

9.面对对面有位移的英雄,玩家有4层晕的时候建议Q先手,因为如果对面正好一个位移躲掉玩家的大招还有晕,就完蛋了。

10.换血尽量在有3层晕或者4层晕的时候去换,QW打一套晕完马上走,不给对方还手的机会

11.安妮上单如果打不过对面,被养猪经验也不敢吃,干脆放弃1塔,有大招有闪现去下路配合中野强打一波拿龙。如果优势均势也一样,有大招游一波下拿龙。

英雄联盟安妮技能解说,包括每级(1

安妮,首先技能加法:主W副Q1级E,有大点大(满级的W比满级的Q伤害高,还有AOE效果)。

这里说的对线为敌我实力相当,一边倒不在考虑之内,这里不介绍安妮出装因为每个人都有自己的打法和爱好,主要介绍安妮的线上打法。

安妮线上能力极强,注意是极强,拥有仅此于女警的普攻射程,还有Q技能的无消耗打法。

安妮出门装推荐1鞋4红(改版了,鞋便宜了25快)

安妮在1V1 3L之前要做的就是尽量多的补刀安心等待打野(切记不用压兵线,除非你找死,安妮除了眩晕、闪现没有任何逃生技能),在3级的时候我方打野一般都会选择从下路或者上路来到中路进行gank,这时我方要做的就是速度积攒游泳圈(被动眩晕),并且伺机对对方发动攻击,通常第一次gank都会以失败作为结束(除非对面太菜,看见你一脸杀气的游上来跟你死磕),我们要做的就是逼迫对方交出闪现就好。

在第一次交火之后我们要做的就是继续补刀(补刀不如对面的就滚出去练习)等待6级,在你6级之后有2条路走:1、如果第一次gank对面交出闪现(闪现CD250秒)那么在6级的时候他绝对没有能力和他对拼,我们要做的就是利用自己的眩晕尽可能将对手赶出经验区乃至击杀。2、尽可能的将兵线压住对方塔下,之后进行游走gank。

在我方都到达9级之后,往往第一次小龙争夺战就会开始,除去上单英雄,我方4人很可能在小龙争夺时和对方火拼,这时安妮要做的就是大招群体眩晕之后游走酱油,没错,酱油很重要,你要寻找对方残血进行2次眩晕乃至击杀,主要的攻击任务应该交给提伯斯(新版改动后提伯斯生命力提高了,更具侵略性),但是不要离他太远,不然会自动召回。

如果我方顺风的话,后期安妮的主要任务就是眩晕>AP伤害,因为安妮安妮后期的无力化是公认的,另外没有明显的逃生技能,所以游走就是安妮的主要打法,看见冲你来的英雄不要犹豫掉头就跑,并且召唤大熊对其进行追打。注意:1、安妮在团战之后切记不能死,因为安妮本身的守塔能力较强,就算我方团战失败,借助防御塔来防守敌方残血英雄的冲击也不难。2、E技能为安妮的防御技能,不能乱开。3、学会控制提伯斯。

出装顺序(纯个人喜好,勿做参考):饭盒—40杖—时光—顺风:80杖(逆风为腰带)—冥火(帽子D不要,冥火减CD,配合蓝BUFF技能刷新较快,还有主动释放还有续航伤害)或者冰杖(顺风的话冰杖绝对不在安妮的考虑范围之内)。基本出到这2件装备,一场标准的游戏也就接近尾声了,在游戏后期,优秀的团战合作可以秒杀一切优势,这时就是考验你们5人合作的能力了。

英雄联盟:安妮怎么玩?

Q大火球,CD短,被Q打死了返还你的魔法消耗,用多少还多少,必须是Q打死,主要输出手段

W扇形范围攻击技能,范围很小,如果你身上带着眩晕很多情况下W是群控用的。团战最好不要用W去群晕,那玩意跟近战没啥区别,法师的大忌。

E加护甲加魔抗,6级以后可以考虑点一级,主要用来连眩晕的。

R大狗熊,跳出来吓人用的,由于狗熊长的非常可怕,在它周围的人因为恐惧会每秒损失一定的血量

英雄联盟,用安妮打野怎么样?怎么出装

安妮的等级升级方法可以自己改动。改成适合自己方式。没有最强的攻略,只有最强的玩家。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以。我个人的加点方法为先满Q。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴。我玩安妮的走位都比较靠后。安全第一。而且Q的冷却时间比W少一倍。所以我先满Q,然后才满W。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕。安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点。不停的用普通攻击来骚扰对手。利用主动技能眩晕来威慑对手。安妮前期的玩法基本有2种。一种是主要以Q来点兵。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家。还有一种就是以为主,点兵为辅的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的。早1级有饭盒,就可以早些开始游走。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的。这点自己体会一下就知道了。具体想说一下前期安妮的对线。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕,想要直接Q到他是不可能的。对手一定会往回跑。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q。所以这个时候你要装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他。如果他这个时候回头和你对射,一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击。很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了。灵活才是王道。如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来。还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功。

其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵。前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的。大家可以注意一下。团战或者游走的时候如果有大,记得要先开大。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,马上就丢出来。大型团战中也是这个概念。安妮一开始千万不能冲在前面,要躲在后面。看好时机把R丢出去。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击。如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手。老鼠,小丑,主母,船长,,这都是安妮可以轻松秒掉的对象。如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑。

闪现是必备的。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现。另外一个召唤师技能,我个人现在喜欢带虚弱。虽然很多安妮都喜欢带点燃。但是点燃后期基本是废的。虚弱可以造成3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒)。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大。而我们的Q的冷却时间只有4秒。也就是说如果用虚弱的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠虚弱来起手。

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